- 1. تعیین دقیق محل قرار گیری موضوعات یا آبجکت ها Snap در نرم افزار مایا 2018 (Autodesk Maya 2018)
- برگرداندن تغییرات به حالت اولیه Reset transform و ساخت یک پیش فرض جدید تغییرات freeze transform در نرم افزار مایا 2018 (Autodesk Maya 2018)
- 3. کاربرد اوت لاینر outliner در بررسی و ترتیب صحنه ها در نرم افزار مایا 2018 (Autodesk Maya 2018)
- 4. گروه بندی موضوعات Group در نرم افزار مایا 2018 (Autodesk Maya 2018)
- 5. ایجاد محور جدید و جابه جایی آنها با پیوت pivots در نرم افزار مایا 2018 (Autodesk Maya 2018)
- 6. ساخت موضوعات با پلی گان Polygon Primitives در نرم افزار مایا 2018 (Autodesk Maya 2018)