رندر گرفتن شبیه سازی ها به صورت انیمیشن در هودینی Houdini
بخش دوم تنظیمات و تغییرات رندر (Render) گرفتن شبیه سازی ها به صورت انیمیشن انجام اقدامات جهت کاهش و یا افزایش تایم رندر و شبیه سازی، نحوه شناور ساختن کادر و پنجره مربوطه به کار و اعمال تغییرات بر روی هر کدام در برنامه هودینی (Houdini FX 16.5.268)
تنظیمات و تغییرات رندر Render در هودینی Houdini
بخش اول تنظیمات و تغییرات رندر (Render) گرفتن شبیه سازی ها و ایجاد دوربین (Camera) به صورت انیمیشن همراه با تنظیمات و تغییرات بر روی دوربین در برنامه هودینی (Houdini FX 16.5.268)
انتخاب ایج های مدلینگ به صورت لوپز در هودینی Houdini
انتخاب ایج های مدلینگ به صورت لوپز و انتخاب خطوط روی مدلینگ شبیه سازی شده در امتداد هم و کاهش انتخاب و یا افزایش انتخاب ایج ها در مدلینگ شبیه سازی شده با استفاده از برنامه هودینی (Houdini FX 16.5.268)
مشاهده تعداد Point ها و تعداد Primitives، Polygons در هودینی Houdini
مشاهده و بررسی اطلاعات شبیه سازی صورت گرفته مثل مشاهده تعداد Point ها مشاهده تعداد Primitives، Polygons واطلاعات کلی از شبیه سازی در برنامه هودینی (Houdini FX 16.5.268)
اجرای فایل های ذخیره شده با نود File در هودینی Houdini
فراخوانی کردن و اجرای فایل های از قبل ذخیره شده با استفاده از نود File در محیط برنامه هودینی (Houdini FX 16.5.268)
رندر گرفتن از مدل با Object در هودینی Houdini
رندر گرفتن از مدلینگ رندر گرفتن به صورت (Object) رندر گرفتن جهت استفاده در سایز برنامه های گرافیکی با استفاده از برنامه هودینی (Houdini FX 16.5.268)
