چهارمین مرحله از شبیه سازی شن کاهش تعداد فرم ها انیمه کردن (Animation) و یا متحرک کردن حرکت شن با استفاده از پارامتر Activation در نودPOP Source و اعمال حرکت آن با استفاده از نود Gravity در برنامه هودینی (Houdini FX 16.5.268)

دیدگاه شما چیست؟

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *