دومین مرحله از شبیه سازی شن استفاده از نود Copy جهت تبدیل پوینت های شن به مدل و شکل خاصی مانند مکعب (Box) استفاده از نود داینامیک در برنامه هودینی (Houdini FX 16.5.268)

دیدگاه شما چیست؟

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *