اولین مرحله از شبیه سازی شن استفاده از نود Transform جهت جابجایی، استفاده از نود Grain source جهت تبدیل مدل به شن در برنامه هودینی (Houdini FX 16.5.268)

دیدگاه شما چیست؟

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *